(12-10热点)-九游游戏娱乐:《宣誓》采用非线性任务设计,让玩家自由探索

 2025-07-01  阅读 38  评论 0

摘要:近日,《宣誓》场景艺术设计师BurtonRitger在接受外媒GamesRadar采访时,分享了游戏如何处理任务和玩家选择的方式。《宣誓》虽然不是一款完全开放世界游戏,但其广阔的可探索区域为玩家提供了非线性的任务体

近日,《宣誓》场景艺术设计师Burton Ritger在接受外媒GamesRadar采访时,分享了游戏如何处理任务和玩家选择的方式。

《宣誓》虽然不是一款完全开放世界游戏,但其广阔的可探索区域为玩家提供了非线性的任务体验。玩家可以通过不同的方式发现任务,或偶然找到关键物品,或以独特的方式触发任务,所有这些都得到了黑曜石的充分支持。

Ritger表示:“几乎每个任务都有多种开启方式。你可以不按顺序完成任务,比如拾取物品后直接交给需要的人,或选择其他方式解决问题,比如杀掉某个角色,或从不同的角度进入地下城等。我们希望玩家能够根据自己在游戏世界中的进展自由选择。”

开发团队希望《宣誓》能够提供更加个性化的游戏体验,让玩家可以自然地探索世界,享受自由旅行的乐趣。Ritger补充道:“我们希望培养玩家对探索的兴趣,让他们感受到‘迷路’和流浪的愉快感受。”

《宣誓》将于2025年2月18日发售,登陆PC和XSX|S平台,并将首日加入Xbox Game Pass。

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